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SFC 完全没有画面:更换损坏的 PPU

症状 主机通电、指示灯长亮、游戏声音正常播放,但屏幕全黑或显示固定的彩色竖条。

机型
Nintendo Super NES SNS-001
主板版本
SNS-CPU-RGB-01
世代
超级任天堂
症状类别
无画面
难度
5 / 5 · 最后手段
台面耗时
2 小时
成功率
3 in 4
归档日
2026 年 9 月 8 日
SNS-CPU-RGB-01 主板故障定位图,高亮元件 U1、U2、U3、C30
图 1 · SNS-CPU-RGB-01 — 橙色为故障元件 (U1, U2, U3, C30)

当一台 SFC 声音正常但画面全黑时,CPU、工作内存和卡带总线都是好的,问题出在视频通路。这样范围就缩小到两颗 PPU、它们的供电,或者视频编码器。这是一项两小时的活,而且确实有可能把主板搞废,所以诊断比焊接更重要。

症状

为什么有声音就证明 CPU 活着

声音正常播放,说明 CPU 取到了游戏代码、跑起来了,并且正在通过 PPU 也在用的同一条总线向音频子系统写命令。所以「有声音但黑屏」既不是总线故障,也不是卡带故障,而是图像生成通路的问题。

要区分全黑和彩条。固定彩条通常说明 PPU 在输出同步信号但没有图像数据,指向 PPU 本身。完全没有同步信号的全黑,同样可能只是视频编码器或多功能输出插座的问题。

判定

缩小到两颗芯片中的哪一颗

SFC 有两颗成对工作的 PPU:一颗负责背景层,一颗负责活动块与颜色。其中一颗坏了,通常还能出画面但内容是错的;两颗都坏了就什么都没有。用一张首屏简单且静止的游戏,这样你明确知道屏幕上应该是什么。

先查容易的。SNS-001 的多功能输出插座会以和 MD 影音插座同样的方式开裂,视频编码器也会单独损坏。这两者都不值得动 PPU。

  1. 用一张有标题音乐的游戏确认声音正常。有声音加黑屏,就是本故障的典型特征。
  2. 一边看画面一边在多功能输出插座处弯折影音线。有任何变化就说明是插座焊点问题,不是 PPU。
  3. 在 PPU 供电脚测量 5V 轨。两颗 PPU 都由 5V 供电,电压偏低会直接让画面全黑。
  4. 用示波器测量视频编码器输出脚。这里有色度/亮度信号而多功能输出口没有,问题在插座或线材。
  5. 检查晶振。时钟停摆会让两颗 PPU 一起停工,症状正是「有声音、黑屏」。
处置

在不弄坏主板的前提下更换 PPU

PPU 是 0.65mm 间距的 100 脚四方扁平封装,焊在板子正面,背面完全够不着。拆它需要热风或返修台、预热台和大量助焊剂。如果你没做过 100 脚 QFP,先在废板上练手。

很多维修就是在这里失败的。如果诊断没有确凿地指出具体是哪颗 PPU,什么都不要拆。两颗 PPU 完好但编码器坏的板子,是二十分钟就能修好的;PPU 下面焊盘脱落的板子,是废品。

  1. 如果时钟停了,先换晶振。它几乎不花钱,却能完整解释全部症状。
  2. 重焊多功能输出插座焊点并复测,然后再考虑动 PPU。
  3. 确认某颗 PPU 已损坏后:从背面把主板预热到 120°C。
  4. 把 PPU 引脚泡满助焊剂,350°C 热风拆焊,风嘴缓慢画圈,等所有引脚都熔化后再抬起。
  5. 用吸锡带清理焊盘,按两个对角对齐替换芯片并先定位焊。
  6. 其余引脚用拖焊完成,通电前在 10 倍放大镜下检查桥连。
  7. 用游戏测试,再连续运行三十分钟后复查焊点有无位移。

故障树分支

同一症状的其它走向
分支

如果:晶振处没有时钟信号

先换晶振。时钟停摆会产生完全相同的症状。

分支

如果:有画面但颜色不对或缺少某个图层

只坏了一颗 PPU。按缺失的图层判断是哪一颗。

SFC 卡槽被硬插反:62 针里的弯针
分支

如果:主机根本不通电

这不是 PPU 故障。从直流插座和稳压块查起。

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