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SFC 音频交流声:放大器去耦与 S-DSP

症状 所有声音下方都有交流声,大声段落更明显,另外还有一层随音乐变调的微弱啸声。

机型
Nintendo Super NES SNS-001
主板版本
SNS-CPU-GPM-02
世代
超级任天堂
症状类别
音频
难度
3 / 5 · 需要耐心
台面耗时
1 小时 10 分
成功率
5 in 6
归档日
2026 年 10 月 11 日
SNS-CPU-GPM-02 主板故障定位图,高亮元件 C55、C56、U11、R60
图 1 · SNS-CPU-GPM-02 — 橙色为故障元件 (C55, C56, U11, R60)

SFC 的音频通路很短:音频子系统里的 S-DSP 输出一个低电平信号,经过一级小放大器直接送到多功能输出口。这条通路上的交流声,几乎总是放大器的供电去耦而不是 DSP,整个维修就是四颗电容。

症状

区分供电交流声与 DSP 噪声

供电交流声是恒定的,不随游戏变化。DSP 噪声随着音频硬件正在做什么而变化,而且在 SFC 上,DSP 出问题通常是没声音或者声音失真,而不是交流声。

随音乐变调的微弱啸声又是另一回事:通常是放大器通过共用接地拾取到了来自卡带或视频电路的开关噪声。那是接地问题而不是电容问题,换电容解决不了。

判定

测量放大器拿到了什么

跑着游戏,用交流档测量放大器供电脚。干净的供电低于 10mV 交流。超过 30mV 交流就会听得见,而且它来自电源轨而不是 DSP。

然后用一根夹子线把放大器输入对地短路并试听。交流声消失,说明它是从输入端进来的,故障在上游;交流声依旧,说明它来自供电,问题在去耦电容。

  1. 放一段安静的游戏段落,把音量拧大,判断交流声是否恒定。
  2. 跑着游戏用交流电压档测量放大器供电脚,记录数值。
  3. 把放大器输入对地短路并试听。交流声消失=上游故障;依旧存在=供电故障。
  4. 检查放大器去耦电容有无鼓包、漏液或顶部隆起。
  5. 用 ESR 表逐颗测量去耦电容。超过标称 ESR 两倍的就该换了。
处置

成套更换去耦电容

把放大器供电去耦电容和输入耦合电容作为一组一起换掉。它们同年龄,也会在前后几年内相继失效;只换一颗留三颗,修完还会回来。

用 105°C 规格,容量严格取相同值。在 SFC 上音频放大器与逻辑电路共用 5V 轨,所以去耦既要应付电源纹波,也要应付数字开关噪声。这里并不是电容越大越好;小稳压器输出端挂太大容量会让它不稳定。

  1. 拆之前记录每颗电容的方向与容量。
  2. 先更换供电去耦电容并复测。
  3. 交流声仍在,再更换输入耦合电容。
  4. 修完后重新用交流档测量供电,目标低于 10mV 交流。
  5. 装回后用一张同时有安静与响亮段落的游戏测试。只在低音量下成立的修复不算修完。
  6. 交流声仍在的话,去查音频与视频部分之间的共用接地,不要再换电容。

故障树分支

同一症状的其它走向
分支

如果:同一根线在另一台主机上也有交流声

问题在线材或显示设备,不在主机。

MD1 音频嗡声:经影音线回流的地
分支

如果:不是交流声,而是完全没有声音

检查放大器供电与 DSP 输出,那是另一种故障。

SFC 完全没有画面:更换损坏的 PPU
分支

如果:主机热起来之后交流声变严重

主电源滤波电容正在干涸,一并更换。

红白机交流声:万用表说 5V 很干净,音频不同意